16 ballesLa zone se referme : la dernière balle (ou la dernière équipe) debout gagne.
Parties perso
Joue avec tes potes
Créer un salon
Tu envoies le lien : tes potes arrivent direct dedans. Les places libres, tu les remplis de bots.
Rejoindre
Le code du salon : 5 lettres ou chiffres (ou colle le lien).
Salons ouverts
Les salons que leur hôte a ouverts à tous.
Solo contre des bots
Une partie rien qu’à toi, sur la carte de ton choix.
Joueurs
Bots
Mode
Carte
En ligne
Le jeu en ligne passe par ton serveur : ouvre sa page (dossier serveur, voir le LISEZ-MOI).
Standard
Ranked 1 VS 1 · Saison 1
Victoires0Elo—Meilleur Elo—
Aujourd’hui00 V · 0 D
Standard · non classéPour le funSans Elo : ton rang ne bouge pas
Duel 1 contre 1
Une arène au hasard
Des adversaires à ton niveau
Prêt au combat !
Choisis ta balle
Salon persoSalon
Le salon
Envoie le lien à tes potes (ou donne-leur le code) : ils arrivent direct dans ce salon.
Options de la partie
Places
Bots
Mode
Salon
Carte
Classement
Pause
Vise une émote avec la souris, puis lâche B
0dégâts/s0total
Paramètres
SonLes bruits du jeu (touche M en partie).
Qualité« Rapide » : image moins fine et moins de particules, pour les petits PC.
Fond animéUne partie de bots qui tourne derrière les menus.
Images/s et pingAffichés en bas à droite pendant la partie (touche P).
ÉmotesLes 8 émotes de ta roue (touche B, ou le bouton bulle en partie).
Images/s max120 : plus fluide, mais la batterie part plus vite.
··
Comment jouer
Joystick : pose le pouce à gauche de l’écran et glisse, ta balle suit.
Attaque, pouvoir, ultime (à droite) : touche pour tirer sur l’ennemi le plus proche, glisse pour viser, garde le doigt appuyé pour tirer en continu.
En haut à droite : les émotes, le plein écran et la pause.
Astuce : viser en glissant touche bien mieux une balle qui bouge.
ZQSDse déplacer (ou les flèches)
sourisviser (l'ennemi visé est entouré de rouge)
clic gaucheattaque de base
clic droitEgrosse attaque, le pouvoir de ta balle
espaceultime, quand la jauge est pleine (elle se remplit quand tu touches)
B1…8émotes : maintiens B, vise une émote avec la souris, lâche ; ou 1…8 directement
Tabtous les joueurs
molettezoom
FMplein écran · son
Échappause
←→quand tu regardes : changer de joueur suivi
Prêtdans un salon : plus de la moitié prête, départ dans 10 s
La zone se referme en cinq étapes : dehors, tu perds de la vie. Le prochain cercle est en pointillés.
Des soins sont posés partout sur la carte.
L'ultime se charge quand tu touches tes adversaires (pas quand tu prends des coups).
Chaque élimination te rend de la vie et de l'ultime, et recharge tes deux attaques : enchaîne !
Le pouvoir (⚡) : +10 % de dégâts par élimination, jusqu'à +50 % (pas sur les arènes de duel).
Hors combat 5 s (sans coup reçu ni donné) : ta vie remonte doucement.
La dernière balle debout gagne (en Duo et en Trio, la dernière équipe).
Le Ball vs Ball, c’est la trend TikTok où des balles armées s’affrontent dans une arène jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’une. Sur BallDash, c’est toi qui pilotes ta balle : chacune a son attaque, son pouvoir et son ultime.
Standard : des duels en 1 VS 1 ou 2 VS 2, pour le plaisir, sans Elo. Personne en face ? Des bots à ton niveau prennent les places.
Ranked : les mêmes duels, classés : 7 rangs, de Bronze à Hatred, et le classement des meilleurs.
Battle royale : 16 balles, seul, en duo ou en trio ; la zone se referme, la dernière debout gagne.
Parties perso : ton salon, un lien pour tes potes, jusqu’à 24 joueurs, des bots dans les places libres si tu veux.
Gratuit, sans téléchargement, sur ordinateur comme sur téléphone ; un compte, facultatif, garde ta progression et ton rang.
Envoie ce lien à tes potes : ils arrivent direct dans ton groupe. Vous jouez dans la même équipe, en battle royale Duo ou Trio, ou en 2 VS 2.
Ton pseudo
Choisis ton pseudo pour que tes potes te reconnaissent.
Salons ouverts
Aucun salon public pour l’instant. Crée le tien et mets-le en « Public » dans ses options !
Choisis la carte
Nouveautés
Grosse mise à jour
Le Ranked & 22 persos
Monte de Bronze à Hatred, en 1 VS 1 et en 2 VS 2.
Mise à jour du 2 octobre 2026
Le jeu a maintenant un vrai mode classé : sept rangs, un Elo pour le 1 VS 1 et un pour le 2 VS 2, des écrans de match tout neufs, des récompenses à chaque nouveau rang… et 22 nouveaux persos.
Le nouveau menu
Quatre onglets : Standard, Ranked, Battle royale et Parties perso.
Standard et Ranked : choisis 1 VS 1 ou 2 VS 2. Seul en 2 VS 2 ? Un coéquipier est ajouté pour toi.
Le lobby : ta balle (et celle de ton pote), change de perso, mets-toi Prêt. En Ranked : ton rang, ton Elo, ton meilleur Elo et tes victoires.
Le Ranked
Sept rangs : Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Hellborn… et tout en haut, Hatred. Des divisions I, II et III à chaque rang, sauf Hatred.
Deux Elo : un pour le 1 VS 1, un pour le 2 VS 2. Les mêmes rangs dans les deux.
Le placement : 10 parties, puis ton rang se révèle.
« Tous les rangs » : les seuils de chaque rang et de chaque division.
Les écrans de match
Partie trouvée : un son, puis « Début de la partie dans 3, 2, 1 ».
L'écran VS : les persos, les pseudos, votre historique face à face, et le cadre de ton rang.
La fin de partie : les podiums, les éliminations, les dégâts infligés et reçus, et l'Elo de chacun.
La revanche : en 1 VS 1, les deux acceptent ; en 2 VS 2, un joueur par côté suffit. Puis 25 s pour rechoisir ta balle : tu vois celle que l'adversaire a confirmée, et la tienne est définitive dès que tu la confirmes. « Salon » l'annule.
Les récompenses
Nouveau rang : la première fois que tu l'atteins, tu gagnes son cercle (autour de ta balle) et son cadre (l'écran VS).
Le coffre, dans ton profil : équipe tes cercles et tes cadres.
22 nouveaux persos
Jeux : Not Important, Heavy, Roblox Noob, Bödvar.
Séries & films : Démogorgon, Vecna, Elliot Alderson, Lucky Luke, Joe Dalton, Emmet, Eric Cartman, Homer Simpson, Bart Simpson, Wally West.
Anime : Shanks, Kaido, l'Anti-Spiral.
Internet : le Minot de Marseille, le Trader, Stake, le Cuistot, le Flocko.
Corrigé
Les résultats d'une partie comptent même si tu quittes juste après la fin.
Les soins réapparaissent bien dans la zone.
Mise à jour
Jusqu’à 120 images/s
Sur téléphone, plus fluide que jamais.
Mise à jour du 2 octobre 2026
Sur les téléphones et tablettes dont l’écran va jusqu’à 120 Hz, le jeu peut maintenant tourner à 120 images par seconde.
Sur téléphone
Paramètres › Images/s max : 60 ou 120. À 120, c’est plus fluide, mais la batterie part plus vite.
Automatique : si ton téléphone n’arrive pas à tenir 120, le jeu allège un peu l’image, et repasse à 60 tout seul s’il le faut.
Sur iPhone et iPad, Safari bloque toutes les pages à 60 : Réglages › Apps › Safari › Avancé › Feature Flags, désactive « Prefer Page Rendering Updates near 60fps ».
Pour voir le compteur pendant la partie : Paramètres › Images/s et ping.
Mise à jour
Bots & points de rang
Des bots à ton niveau, et chaque kill compte.
Mise à jour du 1er octobre 2026 (soir)
Les bots du matchmaking suivent ton rang et ne jouent plus tous pareil. Et tes points de rang dépendent maintenant de ta place ET de tes éliminations.
Les bots
À ton niveau : plus faciles en Bronze, de plus en plus forts à chaque rang, jusqu’à Légende.
Sept façons de jouer : fonceur, tireur à distance, prudent, chasseur de blessés, campeur, fou… et toujours avec les attaques de leur perso.
Les points de rang
Ta place : +12 pour une victoire en battle royale, de moins en moins jusqu’à la 8e place, puis on en perd (jamais en Bronze).
Tes éliminations : +2 chacune en battle royale (+8 au plus), +1 en duel.
Le détail s’affiche à la fin de chaque partie.
Sur téléphone
L’écran de fin : juste « Quitter » et « Rejouer », en bas à droite.
Le lobby garde son fond, quel que soit le mode choisi.
Mise à jour
Le lobby & les rangs
Ta balle en grand, tes potes, ton rang.
Mise à jour du 1er octobre 2026
Sur téléphone, tu arrives maintenant dans un lobby. Et avec ou sans compte, ta progression est gardée : niveaux, rangs, classement.
Le lobby (téléphone)
Ta balle en grand au milieu de la scène, et chaque balle bouge à sa façon. Touche-la (ou « Balles ») pour en changer.
Tes potes à côté de toi : « + » pour les inviter. Le chef choisit le mode et lance, les autres appuient sur « Prêt ».
Le chat du groupe à droite : sa fenêtre sort du bord de l’écran, avec tes émotes. Les messages et les émotes s’affichent aussi à côté des balles.
Le mode et JOUER en bas à droite ; à gauche, les balles, le classement et les nouveautés. Le choix du mode : quatre grandes cases.
Niveaux, rangs et comptes
Pas besoin de compte pour jouer : tu as un pseudo tout de suite (tu le changes quand tu veux), et ta progression est déjà gardée.
Niveaux et rangs : de l’XP à chaque partie, des points de rang en matchmaking, de Bronze à Légende. Touche ton rang (en haut) pour voir tous les rangs et ce qu’il te manque.
Ton compte, sans e-mail : un @ rien qu’à toi, un mot de passe et un code de secours. Ta progression passe dessus et te suit partout.
Le classement et les profils : les meilleurs joueurs, et pour chacun ses victoires, ses parties et ses balles préférées.
Aussi sur téléphone
La visée montre la vraie zone de chaque attaque (trait, cône, cercle, zone…), à la bonne portée pour chaque balle.
Le choix des balles : trois rangées qui défilent de gauche à droite, la recherche en haut. Touche une balle : elle s’affiche en grand au milieu, ses infos à gauche, ses attaques à droite.
Un nouveau look : chaque écran a sa couleur, et le lobby un nouveau fond.
Corrections et équilibrage
INSHALLAH : son ultime est moins fort (2,5 s au lieu de 3,2 s, des coups un peu moins forts).
Regarder une partie : tu peux la re-regarder tout de suite après avoir quitté le mode spectateur.
Mise à jour
Joue avec tes potes
Duo, Trio et 2 VS 2 en groupe.
Mise à jour du 1er octobre 2026
Invite tes potes dans ton groupe et cherchez vos matchs ensemble, dans la même équipe.
Les groupes
Invite tes potes : en haut de l’écran Jouer, « Jouer avec tes potes » te donne un lien. Ils arrivent direct dans ton groupe (3 au plus).
Le chef lance la recherche : battle royale Duo ou Trio, ou 2 VS 2. Vous êtes dans la même équipe ; d’autres joueurs (ou des bots) complètent.
Vous restez ensemble : après le match, tout le groupe se retrouve. Éliminé avant la fin ? « Quitter » te ramène au groupe, le temps que les autres finissent.
Thanos
Les Pierres d’Infinité se gagnent en frappant (une tous les 10 dégâts, et toujours une par élimination), plus avec le temps : le claquement arrive bien plus vite quand tu te bats.
Aussi
Salon : quand tout le monde est prêt, le décompte file deux fois plus vite.
Recherche de joueurs : le texte est bien centré avec le chrono.
Mise à jour
Nouvelles attaques
Et des bots qui jouent leur perso.
Mise à jour du 1er octobre 2026
Des attaques qui n’existaient nulle part dans le jeu, des bots qui savent se servir de leur kit, et un équilibrage attaque par attaque.
Nouvelles attaques
Homelander · LE REGARD (pouvoir) : sa cible n’ose plus rien pendant 1,6 s — ni pouvoir ni ultime — et avance au ralenti. Puis ses yeux s’embrasent.
Ricochet · LE COUP DU SIÈCLE (ultime) : il vise un instant, puis une seule balle dorée ricoche d’ennemi en ennemi. Impossible à esquiver ; le dernier impact assomme.
Madoka · RUBANS (pouvoir) : un ruban lie le premier ennemi touché sur place (il peut encore attaquer, plus bouger), et tes flèches lui font +50 %.
Des bots plus malins
Chaque bot joue SON perso : protections quand ça chauffe, soins quand il est blessé, transformations au moment d’engager, ruées pour aller au contact.
Chara arrête la barre FIGHT au centre, Kratos rappelle sa hache à travers sa cible.
Équilibrage
Le pouvoir des éliminations : +10 % de dégâts par élimination (au lieu de 5 %), jusqu’à +50 % — un vrai avantage dès le premier.
Spi : bien moins de dégâts (et son pouvoir aussi).
Chaque attaque comparée à celles de sa catégorie : les lasers d’Homelander, les flèches de Yhwach, les armes de Gilgamesh et les outils de Claude baissent ; les coups de Guts, Tenchi, Madara, Ichigo, Mahoraga, Deadpool, Zeno et le Spin Dash de Sonic montent ; le Météore de Bolide ne tue plus d’un coup.
Les plus forts un peu redescendus (Homelander, Joy Miz, Netanyahu, Stripe…), les plus faibles remontés (Cosmic Armor Superman, Barbe Blanche, SCP-173, Kratos, Steve…).
Aussi
Écran de fin : tout est centré, les boutons au milieu.
Mise à jour
Ultimes & équilibrage
Ultimes 2× plus rapides, 26 persos remontés.
Mise à jour du 30 septembre 2026
Les ultimes arrivent bien plus vite, les persos les plus faibles remontent, et la fin de partie est plus claire.
Ultimes
Deux fois plus rapides : ta jauge se remplit bien plus vite quand tu touches. En battle royale, ton ultime est prêt quelques secondes après tes premiers coups.
Plus de gemmes jaunes sur la carte : il ne reste que les soins (autant qu’avant). L’ultime se gagne en tapant.
Chaque ultime a son rythme : les plus forts (Yhwach, Accelerator, Dio…) demandent un peu plus de coups, d’autres (Wanda, Madoka, Zeno, Thanos…) se chargent plus vite.
Équilibrage : 26 persos remontés
Beaucoup plus forts (les plus fun à jouer) : Super Mario, Tezca, Omni-Man, Kirby, Baki, Yujiro, Godzilla et Hulk.
Remontés : Spi, Yoshikage Kira, Diavolo, Chara, SCP-682, Thanos, Reinhard, Inshallah, Colosse, Meruem, All Might, SCP-096, Vergil, Bolide et Touma.
Plus de vie : The Scarlet King (+45 %), Ajimu (+25 %) et Pokémon (+15 %), qui tombaient trop vite à 16.
Fin de partie
Éliminé ? Tu regardes la suite direct. « Quitter » montre ton écran d’élimination (ta place, qui t’a eu, tes stats), puis « Continuer » te ramène au salon.
Parties perso : ta victoire s’affiche toujours (TOP 1 !), même si l’hôte relance tout de suite : la partie suivante attend quelques secondes.
L’écran de fin est bien centré.
Salons
Salons publics : dans les options du salon, choisis « Public » : il apparaît dans « Salons ouverts » (écran Jouer) et tout le monde peut le rejoindre. Sinon, il reste privé (lien ou code).
Tout le monde prêt : le décompte continue du même chiffre, en accéléré.
Émotes dans le salon : le bouton en haut à droite.
Aussi
Favoris : touche l’étoile d’un perso, il passe tout en haut de la liste.
Fiches des persos : les descriptions des attaques sont en entier et, au téléphone, le nom tient toujours sur une ligne et plus rien ne passe sur « Valider ».
Recherche de persos : nouveau style, plus rien ne dépasse.
Pause : nouvel écran, dans le style de l’écran de chargement.
−32
Nouveau mode
Entraînement
Mannequins, dégâts, ultime.
Mise à jour du 30 septembre 2026
Une nouvelle carte dans les parties perso : teste ta balle contre des mannequins.
Le mode Entraînement
Où ? Dans une partie perso : crée un salon, choisis la carte Entraînement et lance. Tes potes du salon s’entraînent aussi, chacun de son côté, puis vous revenez au salon.
3 mannequins : immobiles, qui bougent, ou qui t’attaquent (pour prendre des coups).
En haut de l’écran : tes dégâts par seconde, et 5 boutons — les mannequins, l’ultime chargé, le soin, sans recharge, tout replacer.
Tu ne peux pas perdre : à 0, tu repars à fond.
Aussi
Salons : quand tu es prêt, ta balle est verrouillée. Enlève « Prêt » pour en changer.
Émotes : plus de bulle blanche, l’émote flotte seule au-dessus de la balle, avec son nom en couleur.
Mizox : ses copies n’ont plus que 8 PV (au lieu de 28) et elle tape 5 % moins fort.
Joueurs en ligne : le compteur ne compte plus les joueurs qui viennent de partir.
Fonds bloqués
Nouvelle balle
Stripe
Tes fonds sont bloqués.
Mise à jour du 30 septembre 2026
Le processeur de paiement débarque… et il bloque tes fonds.
STRIPE
Paiement : ses cartes bancaires prélèvent leurs frais à chaque touche, 2,9 % + 0,25 de ta jauge d’ultime… qui passent dans la sienne.
Fonds bloqués : un cadenas tombe sur toi, ta jauge d’ultime est gelée (rien ne la remplit, ton ultime ne part pas) et il en garde 30 % « en réserve ».
Rétrofacturation : tape-le fort, il ouvre un litige… et le gagne : remboursé, et c’est toi qui paies les frais.
Ultime : COMPTE SUSPENDU — « activité suspecte détectée » : figé le temps de l’examen, les frais pleuvent, tes fonds sont saisis.
Rencontres : Skin House (JEUX D’ARGENT INTERDITS) et Claude (PAIEMENT REFUSÉ).
+40 %
Mise à jour
Combat & pouvoir
Chaque élimination te rend plus fort.
Mise à jour du 30 septembre 2026
Le combat récompense ceux qui se battent : l’ultime se charge en touchant, et chaque élimination donne du pouvoir.
Combat
L’ultime se charge en touchant : la jauge se remplit avec les dégâts que tu infliges — plus quand tu en prends, ni avec le temps. Une élimination en donne aussi un bon morceau.
Le pouvoir : sur les cartes de battle royale, chaque élimination te donne un niveau de pouvoir, +5 % de dégâts pour le reste de la partie (jusqu’à +40 %). L’éclair orange à côté de la vie de chaque balle montre son niveau : repère les plus dangereuses ! Pas de pouvoir sur les arènes de duel.
Régénération à la Brawl Stars : 5 s sans prendre de coup et sans attaquer, ta vie remonte. Qui tire ne se soigne pas.
Aide à la visée, sur ordinateur comme sur téléphone : un tir qui part presque vers un ennemi est un peu attiré vers lui, et s’incline légèrement en vol. Viser juste reste le plus efficace.
Équilibrage
Chaque attaque de chaque balle analysée en vraies parties (des milliers de duels et de parties à 16) : les attaques qui tapaient beaucoup trop fort sont calmées (Jin-Woo, Freddy, Scarlet King, Kenshiro…), les trop faibles renforcées (Gojo, Donk, Akuma, Mario, Pain…), puis la puissance de chaque balle réajustée.
Chaque ultime a son rythme : les plus forts (Thanos, Simon, Colosse, Jin-Woo…) demandent jusqu’à 45 % de dégâts en plus pour se charger, les plus faibles se chargent jusqu’à 25 % plus vite.
Cartes
Choix de la carte façon Brawl Stars : toutes les cartes en grand avec leur aperçu, un clic pour choisir.
Battle royale ou Arène : chaque carte dit son type. Sur les cartes de battle royale, les éliminations donnent du pouvoir ; les arènes (Dojo, Jardin, Colisée) n’en donnent pas. Le nombre de places reste libre.
Les arènes de duel se choisissent aussi dans les salons ; la petite carte « Arène » s’appelle maintenant la Fosse.
Quand tu regardes
Bouton « Quitter » en bas à droite (plus besoin de passer par la pause).
Les éliminations de la balle suivie, à côté de son nom.
Sur téléphone, plus de joystick ni de boutons d’attaque tant que tu regardes.
Bots
Des pseudos de vrais joueurs, différents à chaque partie.
Plus malins : ils contournent les murs et les obstacles au lieu de rester collés dessus, et ne tirent plus dans un mur quand tu es caché derrière.
Salons et sécurité
L’hôte peut exclure un joueur (le × sur sa carte) : il ne peut plus revenir dans le salon.
Code de salon : 5 lettres ou chiffres, le reste est ignoré (un lien collé marche aussi).
Recherche de partie en plein écran : ta balle au centre d’un radar, les places adverses en orbite, le temps de recherche et des astuces ; la croix en haut à droite annule.
Corrections
Skin House : ses caisses montrent maintenant les vraies images des skins (AK-47 Redline, M4A4 Howl, AWP Dragon Lore, Karambit Fade…).
Écran de fin en plein écran, dans le style de la recherche : doré avec des confettis quand tu gagnes, rouge quand tu es éliminé, ta balle en grand, tes stats et le classement.
Cases des balles colorées : chacune prend la couleur de son perso (l’orange d’Ichigo, le rouge d’Itachi…) au lieu du gris ; le badge « balldash.io » fait la largeur de la mini-carte.
Grille des balles refaite : les balles en plus grand, chacune sur une scène à ses couleurs (comme la fiche), le nom sur un bandeau.
Sur ordinateur, le mot ESPACE n’est plus coupé en deux quand ton ultime est prêt.
Nouvelle icône des éliminations.
Sur téléphone, le fil des éliminations ne passe plus sous les boutons du haut.
Mise à jour
Le jeu mobile
Paysage, joystick, tir au doigt.
Mise à jour du 30 septembre 2026
La plus grosse mise à jour pour le téléphone, et plein de détails partout.
Sur téléphone
Paysage uniquement : en portrait, un écran te demande de tourner ton téléphone (une partie solo se met en pause).
Comme une vraie appli : plus rien ne défile sans raison, seules les listes défilent (balles, joueurs) ; pas de zoom, pas de « tirer pour recharger ».
Mode jeu : le bouton Retour ouvre la pause au lieu de te sortir de la partie, fermer l’onglet en pleine partie demande confirmation, et l’écran reste allumé.
Rien sous l’encoche ni sous la barre d’accueil : panneaux, fenêtres et interface s’écartent des bords, la carte, elle, prend tout l’écran.
Tir automatique revu : il vise l’ennemi là où il est au moment du tir, avec un petit temps de réaction. Une balle qui bouge peut l’esquiver ; viser en glissant reste le plus précis. Au corps à corps, il vise toujours juste.
Ta vie écrite au centre exact de ta barre, plus lisible.
Plus fluide, sans image pixelisée : quand le téléphone peine, le jeu allège d’abord les effets (particules, décor du sol, ombres) et ne baisse que légèrement la finesse, jamais jusqu’au flou.
Boutons plus faciles à toucher (zones plus grandes), nouvelle icône de pause ; quand tu regardes, touche l’écran pour changer de joueur suivi.
Comment jouer explique les commandes au doigt ; les crédits et les nouveautés sont aussi dans les Paramètres.
Menus
Nouvel écran Jouer, façon Brawl Stars : choisis ton mode sur de grandes cartes (Battle royale, 1 VS 1, 2 VS 2), puis le gros JOUER en bas à droite ; les salons privés à gauche.
Accueil sur téléphone : le logo à gauche, ta balle et JOUER à droite, sous le pouce.
Salon : sur téléphone, les options de la partie s’ouvrent dans un panneau ; toucher une option ne fait plus remonter l’écran ; bouton « Inviter tes potes » (partage du téléphone) ; le lien ne dépasse plus.
Bots au hasard : une balle tirée au sort à chaque partie (ou choisis-la en touchant le bot).
Écran de fin refait : ton résultat, le classement, et les boutons en bas à droite (Rejouer tout à droite).
Fiche des balles refaite : la balle en grand sur une scène à ses couleurs, sa catégorie, ses caractéristiques en barres (vie, vitesse, portée), ses attaques avec les icônes des boutons du jeu et leurs chiffres (dégâts, recharge) ; « Valider » tout en bas.
Grille des balles : toutes les cases ont la même taille, que le nom tienne sur une ligne ou deux.
Catégorie « Internet & mème », barres de défilement discrètes dans le style du site.
Émotes
8 émotes sur la roue : GG, MDR, EZ, RAGE, SNIF, NOOB, LOVE, À L’AIDE ! — plus grandes, et jamais coupées.
Paramètres › Émotes : choisis les 8 de ta roue parmi les 12 (EN FEU, RIP, SALUT, MERCI…). Au clavier, 1 à 8.
En ligne et fluidité
Moins de latence : le jeu garde moins d’avance quand la connexion est stable, et en reprend seulement si elle saccade.
Plus d’images par seconde en pleine bagarre : l’interface et les chiffres de dégâts demandent beaucoup moins de calculs à chaque image.
Corrections
Le badge BALLDASH.IO ne passe plus au-dessus de l’écran de fin, de la pause ni de la roue des émotes.
Une partie finie pendant que tu regardais affiche bien l’écran de fin.
Quitter un match du matchmaking ramène à l’écran Jouer.
La bande blanche qui apparaissait parfois en bas de l’écran en partie sur téléphone est supprimée pour de bon : le jeu est calé sur les bords de l’écran et suit sa taille à chaque changement (rotation, plein écran, barre du navigateur).
En partie, le bouton du chat ne gêne plus le joystick.
Images/s et ping en bas à droite, icônes (éliminations, joueurs, temps) à droite de la mini-carte, le tout dans le style du fil des éliminations.
Sur ordinateur, la partie suivante commence bien avec le viseur (et plus la flèche de l’écran de fin).
Un nom trop long dans le salon finit par « … » au lieu de déborder de sa carte.
VS
Mise à jour
Les duels
1 VS 1 et 2 VS 2 en matchmaking.
Mise à jour du 30 septembre 2026
Matchmaking
Un battle royale à 16 (Solo, Duo ou Trio) ou des duels en 1 VS 1 et 2 VS 2, seul ou avec un pote depuis ton salon. Personne en face ? Des bots difficiles prennent les places.
Cartes
3 petites cartes de duel : le Dojo, le Jardin et le Colisée.
Sur téléphone
Visée à la Brawl Stars : glisse sur un bouton pour viser, lâche pour tirer ; plein écran, affichage net, ta vie écrite au-dessus de ta balle.
En ligne
Ping de chaque joueur dans le tableau Tab ; si ta connexion saute, tu reprends ta balle en revenant.
Équilibrage
Les persos les plus faibles en duel frappent plus fort.
Mise à jour
84 nouveaux persos
128 balles en tout.
Mise à jour du 30 septembre 2026
Balles
84 nouveaux persos, 128 balles en tout : Goku, Vegeta, Sukuna, Luffy, Zoro, Itachi, Ichigo, Sung Jin-Woo, Thanos, Hulk, Spider-Man, Kratos, Sans, Dark Vador, Gandalf, SCP-173, Cthulhu… et plein d’autres.
Entre potes
Chat : Entrée pour écrire, dans le salon comme en partie (ton message s’affiche au-dessus de ta balle).
Émotes animées : maintiens B, vise une émote et lâche.
Salon : les places sont vides au départ, l’hôte ajoute les bots et peut choisir leur balle ; 🎲 pour une balle au hasard.
Invitations : le lien d’un salon te fait choisir ton pseudo avant d’entrer.
Parties
Régénération : 6 s sans prendre de coup et ta vie remonte doucement.
Duel : parties à 2 places, pour un vrai 1 contre 1.
Équilibrage de tous les persos, et plein de bugs corrigés.
Le début
Lancement
BallDash est en ligne.
Mise à jour du 29 septembre 2026
BallDash est en ligne
Le battle royale de balles, dans le navigateur, gratuit et sans compte.
44 balles, chacune avec son attaque, son pouvoir et son ultime.
5 cartes, une zone qui se referme, des soins et des éclats d’ultime au sol.
Salons privés avec tes potes (lien ou code), des bots de facile à difficile, en Solo, Duo ou Trio.
Tes émotes
Touche une case de ta roue, puis l’émote à y mettre.
Plein écran
Sur iPhone, Safari ne permet pas le plein écran dans une page. Ajoute BallDash à ton écran d'accueil : il s'ouvrira en plein écran, comme une vraie app.
Touche le bouton Partager (le carré avec une flèche vers le haut).
Choisis Sur l'écran d'accueil, puis Ajouter.
Ouvre BallDash depuis ton écran d'accueil, et tourne ton téléphone.
En attente d’une partieStandard · 1 VS 1 · 0:00
Battle royale
Recherche de joueurs
0:00On cherche tes adversaires
Crédits
Créé par
Js' & Max
La team
Spi
Mizox
Et merci à tous ceux qui jouent !
Les personnages appartiennent à leurs auteurs respectifs. BallDash est un jeu fait par des fans, sans lien avec eux.
Exclure ce joueur ?
Pas tout le monde est prêt
Les rangs
En matchmaking, ta place et tes éliminations te rapportent des points (victoire +12, +2 par élimination) ; les dernières places en font perdre, sauf en Bronze. Plus tu montes, moins tu gagnes.
Tous les rangs
Battre plus fort que toi rapporte plus d’Elo.
Placement : 10 parties, Elo caché, puis ton rang apparaît.
Échelle provisoire : les noms et les seuils peuvent encore changer.