
Akuma
Pouvoir : Satsui no Hadō
Le maître du Poing. De loin le GŌ HADŌKEN, à mi-distance le TATSUMAKI, de près le GŌSHŌRYŪKEN ; un tir arrive ? ASHURA SENKŪ, il se téléporte hors de sa trajectoire. À 40 % de vie : SHIN AKUMA. Et quand sa jauge est pleine… SHUN GOKU SATSU.
- PV
- 150
- Vitesse
- Taille
Le kit de Akuma
Dans le battle royale, Akuma se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gaucheGō Hadōken
Une boule d’énergie violette vers le curseur. En SHIN AKUMA : deux à la fois, en éventail.
- Pouvoirclic droit, Maj ou EShōryūken
Cible tout près : GŌSHŌRYŪKEN (invincible au départ, trois coups, l’ennemi décolle). Plus loin : TATSUMAKI, il file en tournoyant vers le curseur et frappe tout ce qu’il traverse.
- UltimeespaceShun Goku Satsu le Raging Demon
Il glisse vers la cible visée (portée 460), intouchable. S’il l’atteint : l’écran devient noir, quatorze coups… et 天 s’illumine.
- Passiftoujours actifAshura Senkū · Shin Akuma
Un tir va le toucher ? Il se téléporte hors de sa trajectoire (toutes les 6,5 s). À 40 % de vie : SHIN AKUMA (deux Hadōken à la fois, recharges plus courtes).
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.






