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Madara, balle jouable de BallDash

Animés & mangas

Madara

Pouvoir : Susanoo et Rinnegan

Son Susanoo encaisse les coups à sa place, puis son sabre frappe. Son éventail renvoie les tirs, son mur de feu embrase tout, ses racines clouent l’ennemi sur place. Blessé, il s’éveille au Rinnegan (des ombres invisibles frappent), puis passe en mode Rikudō.

PV
115
Vitesse
Taille

Jouer avec MadaraDuel 1v1 contre un bot

Le kit de Madara

Dans le battle royale, Madara se joue avec trois boutons (et un passif) :

  • Attaqueclic gauche
    Sabre du Susanoo

    Deux coups du sabre spectral vers le curseur, puis un revers de gunbai qui repousse fort et renvoie les tirs.

  • Pouvoirclic droit, Maj ou E
    Katon : Gōka Messhitsu

    Un torrent de feu vers le curseur : il embrase tout et laisse des murs de flammes au sol.

  • Ultimeespace
    Tengai Shinsei la météorite

    Une météorite géante tombe sur la cible visée et la suit pendant sa chute… et il y en a une deuxième.

  • Passiftoujours actif
    Susanoo · Sharingan

    Le Susanoo prend 80 % des coups et riposte (il se reforme en 10 s). Toutes les 8 s, ton prochain coup de sabre fait jaillir le MOKUTON sous l’ennemi. À 55 % : RINNEGAN (les ombres du LIMBO frappent ta cible proche). À 25 % : RIKUDŌ.

Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.

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Un clic, et ta balle est choisie sur l’écran d’accueil. Solo contre des bots, duel 1v1 ou salon avec tes potes : c’est gratuit.

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