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Metro Man, balle jouable de BallDash

Comics, films & séries

Metro Man

Pouvoir : Le héros de Metro City

Le héros parfait de Metro City : ses POINGS SUPERSONIQUES font des ondes de choc, il fond sur sa cible en SAUVETAGE EN VOL pour la plaquer au sol, rien ne l’entame (TING !)… sauf le cuivre. Et quand on le croit mort, sous le rayon de Megamind, il reste un squelette fumant : c’était une FAUSSE MORT.

PV
148
Vitesse
Taille

Jouer avec Metro ManDuel 1v1 contre un bot

Le kit de Metro Man

Dans le battle royale, Metro Man se joue avec trois boutons (et un passif) :

  • Attaqueclic gauche
    Poing Supersonique

    Il frappe l’air si vite qu’une onde de choc en forme de poing part vers le curseur (portée 500) et repousse un peu.

  • Pouvoirclic droit, Maj ou E
    Sauvetage en Vol

    Il fonce en volant sur la cible visée (portée 560), l’attrape, l’emporte en l’air et la plaque au sol : 11 dégâts, sonnée 0,35 s, et l’onde frappe autour (rayon 140).

  • Ultimeespace
    La Fausse Mort « Metro Man est mort ! »… ou pas

    Le rayon au cuivre : il ne reste qu’un squelette fumant. 2,2 s « mort » (intouchable, 50 % plus rapide, il n’attaque pas), puis IL EST DE RETOUR : il plonge sur l’ennemi le plus proche (20 dégâts, l’onde autour).

  • Passiftoujours actif
    Invulnérable (Sauf au Cuivre)

    Rien ne l’entame : toutes les 6 s, le premier vrai coup (3 dégâts ou plus) rebondit sur lui, TING ! Sauf le cuivre…

Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.

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Un clic, et ta balle est choisie sur l’écran d’accueil. Battle royale, duels 1 VS 1 ou salon avec tes potes : c’est gratuit.

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