
Metro Man
Pouvoir : Le héros de Metro City
Le héros parfait de Metro City : ses POINGS SUPERSONIQUES font des ondes de choc, il fond sur sa cible en SAUVETAGE EN VOL pour la plaquer au sol, rien ne l’entame (TING !)… sauf le cuivre. Et quand on le croit mort, sous le rayon de Megamind, il reste un squelette fumant : c’était une FAUSSE MORT.
- PV
- 148
- Vitesse
- Taille
Le kit de Metro Man
Dans le battle royale, Metro Man se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gauchePoing Supersonique
Il frappe l’air si vite qu’une onde de choc en forme de poing part vers le curseur (portée 500) et repousse un peu.
- Pouvoirclic droit, Maj ou ESauvetage en Vol
Il fonce en volant sur la cible visée (portée 560), l’attrape, l’emporte en l’air et la plaque au sol : 11 dégâts, sonnée 0,35 s, et l’onde frappe autour (rayon 140).
- UltimeespaceLa Fausse Mort « Metro Man est mort ! »… ou pas
Le rayon au cuivre : il ne reste qu’un squelette fumant. 2,2 s « mort » (intouchable, 50 % plus rapide, il n’attaque pas), puis IL EST DE RETOUR : il plonge sur l’ennemi le plus proche (20 dégâts, l’onde autour).
- Passiftoujours actifInvulnérable (Sauf au Cuivre)
Rien ne l’entame : toutes les 6 s, le premier vrai coup (3 dégâts ou plus) rebondit sur lui, TING ! Sauf le cuivre…
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.







