
Touma Kamijou
Pouvoir : Imagine Breaker
Un lycéen de niveau 0… mais sa main droite, IMAGINE BREAKER, annule tous les pouvoirs qu’elle touche : ses coups de poing traversent boucliers, armures, illusions et réflexions, elle brise les tirs qui arrivent, les flammes, les invocations, et tout ce qui le retient. Il fonce pour cogner. Et il a vraiment la poisse.
- PV
- 165
- Vitesse
- Taille
Le kit de Touma Kamijou
Dans le battle royale, Touma Kamijou se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gauchePoing Droit
Il bondit vers le curseur et cogne du poing droit : le coup traverse tout (boucliers, armures, illusions, réflexions), et une invocation touchée vole en éclats.
- Pouvoirclic droit, Maj ou EMain Droite
Il tend la main droite vers le curseur : pendant 1 s, tout ce qui arrive devant (tirs, flammes, coups) vole en éclats. Un coup brisé : ton prochain poing est un CONTRE (double).
- UltimeespaceJe Vais Briser Cette Illusion ! imagine breaker
Il court jusqu’à la cible visée (portée 650) et frappe du poing droit : tout ce qui est surnaturel autour vole en éclats, sa jauge d’ultime retombe à zéro et ses attaques sont bloquées 2,5 s.
- Passiftoujours actifImagine Breaker
Ses coups de poing passent à travers toutes les protections. Sa main droite brise un tir qui arrive (au plus un par 1,4 s), et un pouvoir qui le retient (gel, glue, prise, feu). Et il a la poisse.
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.







