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All Might, balle jouable de BallDash

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All Might

Pouvoir : One For All

Le Symbole de la Paix. « JE SUIS LÀ ! » Au contact, DETROIT SMASH : l’ennemi s’envole. De loin, TEXAS SMASH : la pression de l’air frappe et balaie les tirs. Il se propulse d’un coup de poing dans le vide et arrive en CAROLINA SMASH. Au bord de la défaite : PLUS ULTRA ! Après son ultime, il redevient Toshinori, tout maigre, quelques secondes.

PV
160
Vitesse
Taille

Jouer avec All MightDuel 1v1 contre un bot

Le kit de All Might

Dans le battle royale, All Might se joue avec trois boutons (et un passif) :

  • Attaqueclic gauche
    Smash

    Deux coups de poing vers le curseur (il avance à chaque coup), puis DETROIT SMASH : un coup énorme qui envoie voler.

  • Pouvoirclic droit, Maj ou E
    Texas Smash

    Un coup de poing dans le vide : la pression de l’air file vers le curseur, grossit, traverse tout, repousse fort et balaie les tirs ennemis.

  • Ultimeespace
    United States of Smash one for all

    Sur la cible visée (portée 620) : la pression de l’air la cloue sur place, puis le coup de poing final (l’onde de choc frappe ceux qui sont autour). Après, il redevient Toshinori, tout maigre, 2 s.

  • Passiftoujours actif
    Symbole de la Paix

    « JE SUIS LÀ ! » À 30 % de vie : PLUS ULTRA ! (+30 % de dégâts, plus rapide, jusqu’à la fin).

Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.

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Un clic, et ta balle est choisie sur l’écran d’accueil. Solo contre des bots, duel 1v1 ou salon avec tes potes : c’est gratuit.

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