
Mob
Pouvoir : Psychokinésie
Un collégien tout calme… et l’esper le plus puissant du monde. Sa psychokinésie lance des débris et soulève l’ennemi pour le plaquer au sol ; une barrière arrête un tir de temps en temps. Chaque coup encaissé fait monter son émotion, qui renforce tout : à 100 %, elle explose (COLÈRE, TRISTESSE…). Et quand il perd connaissance : ???%.
- PV
- 125
- Vitesse
- Taille
Le kit de Mob
Dans le battle royale, Mob se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gauchePsychokinésie
Un débris arraché au sol file vers le curseur (et suit un peu la cible visée) ; au-delà de 60 % d’émotion, il en lance deux. Plus l’émotion monte, plus ça fait mal.
- Pouvoirclic droit, Maj ou EPrise Psychique
Il soulève la cible visée (portée 520) : elle ne bouge plus, puis il la plaque au sol et l’envoie valser. Personne à portée : une onde psychique vers le curseur.
- Ultimeespace???% Mob perd connaissance
Mob perd connaissance : intouchable, il soulève la cible visée et tout ce qui est autour de lui (portée 460), les écrase trois fois, puis les projette.
- Passiftoujours actifÉmotion %
Son émotion monte (coups encaissés, coups portés, le temps) et renforce sa psychokinésie. À 100 % : EXPLOSION autour de lui (COLÈRE, TRISTESSE, AMITIÉ…). Une barrière arrête un tir toutes les 5 s.
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.







