
Homer Simpson
Pouvoir : Mmm… donuts
Secteur 7G, centrale nucléaire de Springfield. Il lance des donuts (et mange ceux qu’il rate, par terre), fonce en MR. PLOW pour écraser ses ennemis contre les murs, et provoque une FUSION DU CŒUR. On ne le met jamais KO : « D’oh ! »
- PV
- 160
- Vitesse
- Taille
Le kit de Homer Simpson
Dans le battle royale, Homer Simpson se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gaucheDonut Rose
Un donut glacé vers le curseur (portée 600). Raté, il tombe par terre : Homer le mange en passant, +4 PV (« Mmm… donut par terre »).
- Pouvoirclic droit, Maj ou EMR. Plow
Il fonce en chasse-neige (450 px) : le premier ennemi est ramassé et poussé ; contre un mur ou un rocher, il est ÉCRASÉ (10) et sonné 0,45 s. Les autres sont déblayés, les tirs d’en face balayés, la neige ralentit.
- UltimeespaceFusion du Cœur secteur 7G… oups
La barre de plutonium vole sur la cible (portée 720) ; 1,6 s plus tard le cœur explose (30 dans un rayon de 230). Une flaque radioactive reste 4 s : elle ronge les ennemis… et soigne Homer.
- Passiftoujours actifD’Oh !
Le syndrome de Homer Simpson : il ne tombe jamais KO. Étourdi, gelé ou figé, il s’en remet deux fois plus vite.
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.







