
Roronoa Zoro
Pouvoir : Santōryū (trois sabres)
Le futur meilleur sabreur du monde se bat avec trois sabres. Ils tournent autour de lui et coupent les tirs ; ONI GIRI le fait traverser l’ennemi d’un trait (la coupure n’apparaît qu’après)… quand il ne se perd pas en chemin. La première fois qu’il devrait tomber : « RIEN NE S’EST PASSÉ ». Ultime : KYŪTŌRYŪ ASHURA, trois têtes, six bras, neuf sabres.
- PV
- 129
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- Taille
Le kit de Roronoa Zoro
Dans le battle royale, Roronoa Zoro se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gaucheSantōryū
Les trois sabres balaient l’arc devant toi et coupent les tirs en vol ; au troisième coup : TATSUMAKI, une tornade de lames tout autour de lui (la série repart après 1,2 s sans frapper).
- Pouvoirclic droit, Maj ou EOni Giri
Il traverse tout d’un trait jusqu’au curseur (portée 460, pas à travers les rochers) : la coupure n’apparaît qu’après, sur tous ceux qu’il a traversés.
- UltimeespaceKyūtōryū Ashura neuf sabres
Trois têtes, six bras, neuf sabres : la cible visée (portée 560) est figée de peur, puis ICHIBUGIN la traverse et la découpe neuf fois (et tous ceux qui sont sur sa route).
- Passiftoujours actifRien Ne s’Est Passé
Une fois par partie, le coup qui devait l’achever le laisse debout avec 15 % de sa vie : « Rien… ne s’est passé. »
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.








