Stripe
Pouvoir : Fonds bloqués
Le processeur de paiement. Chaque carte qu’il lance prélève ses frais (2,9 % + 0,25 de ta jauge d’ultime, qu’il encaisse), et quand ça lui chante, il BLOQUE TES FONDS : un cadenas, ta jauge d’ultime gelée, 30 % gardés « en réserve ». Tu le frappes fort ? Il ouvre un litige… et il le gagne. Ultime : COMPTE SUSPENDU.
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- Taille
Le kit de Stripe
Dans le battle royale, Stripe se joue avec trois boutons (et un passif) :
- Attaqueclic gauchePaiement
Une carte bancaire vers le curseur. Chaque carte qui touche prélève ses frais : 2,9 % + 0,25 de la jauge d’ultime de la cible… qui passent dans la sienne.
- Pouvoirclic droit, Maj ou EFonds Bloqués
Un cadenas vers le curseur : la cible touchée a sa jauge d’ultime gelée 5 s (rien ne la remplit, son ultime ne part pas), et Stripe en garde 30 % en réserve.
- UltimeespaceCompte Suspendu activité suspecte détectée
La cible visée (portée 650) est figée le temps de l’examen, les frais pleuvent sur elle, puis ses fonds sont saisis : sa jauge d’ultime vidée d’un coup.
- Passiftoujours actifRétrofacturation
Toutes les 12 s, un gros coup reçu (12 ou plus) est contesté : une seconde plus tard, Stripe est remboursé et l’attaquant paie les frais de litige.
Sur téléphone : ATTAQUE, POUVOIR et ULTIME sont les trois boutons à droite de l’écran. L’ultime se remplit en frappant, en prenant des coups et avec le temps.






